G2 OFF 3DMAX返回科隆的家
CS207-29 10:32

由亨特(Hunter)领导的项目只是远离兰克斯(Lanxess)的胜利。


在令人信服的3Dmax胜利之后,G2参加了决定性比赛,赢得了A组的季后赛票。

对于3Dmax来说,这是一个熟悉的故事,该团队在世界上排名前15位保持了位置,但今年仅在一次大型比赛中排名前8位-PGL Bucharest。

一系列的精神开始,从Alexandre“⁠Bodyy” Pianaro击败USP枪支,而资深法国人继续在下一枪中闪耀,以13-2达到13-2,帮助3Dmax在古代地图上以4-2领先。

然而,G2在剩余的一轮中表现出了优越性,利用了Eetu“⁠Saw⁠” Saha的战术悬架期,以8-8称为,然后以一系列连续的5个房间在侧面结束地图。
Nemanja“⁠猎人 - ⁠”Kovač的呼叫能力非常出色,当时他成功利用了一个空的轰炸A(包括在第13轮中极为准确的呼叫冲刺。

Sang Map Inferno,当G2在T侧只有6轮时,一切都更加困难,但是它们在CT侧表现出了出色的强度,而下半场则是完美的下半场7-0,而没有任何回合。

G2将遇到赢得猎鹰队与Furia的球队,参加四分之一决赛。


G2继续忠于地图选择Inferno


G2在IEM Cologne的所有三个系列中都选择了Inferno,尽管这是Asialvaro“⁠Sunpayus⁠”García的第一个禁令,并在他们处于英勇和恩西的那段时间里看到了。

这表明,G2对亨特的战术呼叫能力的伟大信念 - 多年来已成为G2的“品牌”。
就角色而言,当Matúš“⁠matys⁠”šimko可以在锅炉地区充当老虎潜伏者时,地狱也非常适合,而Mario”⁠ -Malbsmd⁠“ Samayoa在香蕉中施加了强压力。

Awper西班牙人Sunpayus在G2上的首次亮相相当挣扎,尤其是在与Vitation的比赛中达到0.67的最低评分时。因此,他在他玩得不多的地图上以17个网络领导杀戮的事实是一个非常积极的信号。

到目前为止,新的G2仍然运行良好。