Gamerlegion在IEM Cologne的开幕比赛中击败了复杂性
CS207-23 20:45

自4月21日超过美国球队以来,阿什(Ash)的阵容赢得了Inferno的第一场比赛。


Gamerlegion在Fissure Playground的四分之一决赛中以2-0击败复杂性,重新获得了精神。

Inferno的13-3胜利尤其令人印象深刻,当GL在这张地图上的最后8场比赛中只有2场胜利-6次输球。

塞巴斯蒂安“tauson⁠”陶森·林德尔(Tauson Lindelof)是一个关键因素,上半场有三个成功的离合器,使复杂性无法创造任何心理动力 - 尽管GL仍然在Bombite A中揭示了一些弱点。

Sang Map Nuke,他们确定在CT方面以13-10的成绩结束比赛,同时将这一地图上糟糕的复杂性差成绩扩大到了过去5次的1个Win-4损失。

杰里米(Jeremy)“⁠Kursy⁠” gast,年轻的AWPER没有经验,当Gamerlegion继续帮助他习惯了Tier 1 Arena的压力时,表现也不错 - 尤其是步枪。

尽管Gamerlegion的教练对地图池中地图立交桥的回归感到非常兴奋,但该团队仍然决定在比赛中禁止此地图 - 这是一个合理的决定,这是由于游乐场和科隆之间的准备时间很短。

但是,当下一场比赛是在唐分支的决赛中遇到virtus.pro时,他们可能必须尽早使用它。