GAM的比赛表明,将Riot区域结合起来的决定是正确的道路
LOL06-10 16:29

GAM和LCP团队的旅程表明,至少对于亚太地区,Riot的政策非常正确。


GAM和LCP团队证明了Riot的政策

在本赛季开始时,Riot决定将VC,PC,LJL和LTS结合起来,制作一个名为APAC的单一区域和整个地区的比赛,以决定将命名为LCP的国际英雄联盟锦标赛的表现。最初,这引起了很多争议,尤其是来自APAC组的两个主要领域,PC和VC。与其他人(PC)相比,一方面的专业知识太强大,另一面则主导着社区的覆盖范围。但是到目前为止,一系列证据表明,对于Apac,Riot做得正确。


因此,最近的电子竞技图表的统计数据显示,CFO -GAM之间比赛的最高时间(峰值视图)的总次数接近一百万。与T1或LPL等英雄联盟村庄的“查看句子”名称相比,这个数字可能没有任何地方,但是Apac非常令人鼓舞。当然,当CFO成分在数十亿人口或这里的每一次比赛中,当然,这一观点并不包括来自中国的受众肯定也引起了很多关注。


此外,显然不讨论提高的专业质量。也许许多观众并没有忘记首席财务官在第一台上“卖”到顶级电子竞技,Karmine Corp或Team Liquid以及HLE“出汗”。 CFO也是​​迄今为止唯一的团队(不包括HLE)参加了2025年第一席,并且具有2025年的MSI。


但这是GAM,VCS团队必须付出更多的努力


不否认APAC的质量得到了提高,但是与Talon或CFO相比,显然所有3个VCS团队都不可比。 GAM本赛季只在区域季后赛中首次赢得了PCS球队。 MVKE或TSW仍然太不稳定了。

全球2025票的竞争期可能是VCS -PCS战斗,但台北中国的竞赛票数优越,而越南联盟并没有留下太多烙印。

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