HALLY nói về vụ lùm xùm tại IEM COLOGNE: "đây là lỗi của tôi"
CS209/02 00:10

Huấn luyện viên của Spirit đã bước lên nhận trách nhiệm về việc đội bị loại sớm ở Đức.


Hally bảo vệ các tuyển thủ của mình và ca ngợi sự chuyên nghiệp của họ.


Huấn luyện viên của Spirit, Sergey "Hally" Shavaev, đã dành thời gian để trò chuyện với HLTV trước khi đội của ông tham gia trận chung kết tại Dacha, nơi họ sẽ thi đấu trận chung kết BO5 (Best of 5) với Eternal Fire lúc 18:00, sau khi đánh bại MOUZ trong trận chung kết nhánh thắng.


Điều đầu tiên mà huấn luyện viên 31 tuổi này làm là nhận trách nhiệm về màn trình diễn của đội tại IEM Cologne, nơi Spirit thua hai trận liên tiếp trước The MongolZ và G2, và bị loại ở vị trí cuối cùng.


Sau đó, anh đã chia sẻ ý kiến của mình về trận đấu gần đây với MOUZ và bàn về việc làm việc với một đội hình trẻ và phần lớn là thiếu kinh nghiệm, cũng như cách họ đối mặt với những thay đổi lớn trong năm 2024 và cách kỳ vọng của người hâm mộ đã thay đổi cùng với sự thăng tiến nhanh chóng của đội.


Ấn tượng của bạn về màn trình diễn của đội tại BetBoom Dacha là gì?.


Tôi vui vì chúng tôi đã thể hiện được lối chơi CS (Counter-Strike) khá tốt, đặc biệt khi chúng tôi gặp khó khăn ở Cologne. Chúng tôi đã mất niềm tin vào nhau, và đó là lỗi của tôi khi không chú ý đến một số quá trình đang diễn ra trong đội, điều này ảnh hưởng đến cách chúng tôi thi đấu.


Chúng tôi đã có một cuộc đối thoại mở với tất cả mọi người trong đội, bao gồm cả ban quản lý, và đạt được sự đồng thuận về cách chúng tôi nên tiến tới để không cho phép những điều đã xảy ra ở sự kiện trước tái diễn.


Tôi sẽ có thêm câu hỏi về Cologne sau, nhưng bây giờ tôi muốn hỏi về trận đấu của bạn với MOUZ. Lần trước bạn đã thua họ trong trận chung kết tại Dacha, và bây giờ bạn đã đánh bại họ trong trận chung kết nhánh thắng. Bạn nghĩ gì về trận đấu này? Đó là một trận đấu khá căng thẳng, vậy làm thế nào bạn có thể giành chiến thắng?


Tôi ấn tượng với câu chuyện của MOUZ và cách họ thiết lập cấu trúc của mình. Điều đó có phần tương tự với Spirit. Họ có một đội chính và một học viện; sycrone đã từng làm việc trong học viện, và có thể thấy rằng học viện cố gắng chơi theo phong cách giống như đội chính, vì vậy họ đã xây dựng được hệ thống đó.


Đội hình của họ cũng trẻ và có cấu trúc rõ ràng. Họ có những lợi thế của mình và chúng tôi cũng vậy. Luôn thú vị khi đối đầu với họ, và tôi tin rằng chúng tôi ở cùng một cấp độ; tất cả được quyết định ở những chi tiết nhỏ.


Khi thảo luận về trận đấu này trên sân khấu, magixx nói rằng bạn đã "chơi một số tình huống như những con chó." Ý anh ấy là gì?


Có lẽ anh ấy muốn nói rằng chúng tôi đã không giành chiến thắng dễ dàng trong những vòng đấu mà chúng tôi đáng ra phải thắng dễ hơn. Chúng tôi đã gặp một chút căng thẳng và hỗn loạn, đó là lý do tại sao chúng tôi không thể kết thúc trận đấu sớm hơn, ví dụ như ở bản đồ Ancient.


Tại sao lại có sự căng thẳng và hỗn loạn đó?.


Những tình huống mà chúng tôi gặp phải trên bản đồ yêu cầu sự bình tĩnh, và vào lúc đó, chúng tôi đã nghi ngờ về quyết định của mình. Sau trận đấu, chúng tôi đã thảo luận và đồng ý về cách chúng tôi lẽ ra nên kết thúc những vòng đó. Điều này xảy ra. Đó không phải là một BO3 (Best of 3) dễ dàng. Chúng tôi đã mắc sai lầm, và MOUZ cũng vậy, nhưng cuối cùng may mắn đã đứng về phía chúng tôi.


Trong trận đấu đó, có thể thấy bạn phản ứng khá mạnh mẽ với những gì đang xảy ra. Đôi khi, bạn tỏ ra thất vọng với một chút giận dữ khi điều gì đó không diễn ra đúng như mong đợi. Điều đó có thường xảy ra với bạn không, hay chỉ là do những khoảnh khắc cụ thể trong trận đấu này gây ra phản ứng đó?


Có một số khoảnh khắc khiến tôi phát điên một chút. Ví dụ, trong một lần tạm dừng, tôi nói phải làm gì trong vòng đấu và cả vòng tiếp theo. Chúng tôi thắng vòng đấu, và trong vòng tiếp theo, họ làm điều khác với những gì tôi yêu cầu, có thể vì họ không nghe thấy hoặc không hiểu. Trong khi đó, đối thủ lại làm điều mà tôi dự đoán, và chúng tôi thua vòng đó. Điều này thực sự đáng thất vọng.


Việc thể hiện cảm xúc là điều bình thường, đặc biệt trong một BO3 khi chúng tôi thua những vòng đấu mà chúng tôi lẽ ra không nên thua. MOUZ cũng có những vòng đấu như vậy. Chúng tôi đã thắng một vòng 3v5 và vượt qua một số tình huống khó khăn.


Đội của bạn đã gây thất vọng ở Cologne. Chopper cũng đã nói với tôi rằng anh ấy, với tư cách là người dẫn dắt, đã không làm hết sức để mang lại một tinh thần thoải mái hơn cho đội. Bạn có thể bình luận gì về điều này?


Tôi sẽ nhắc lại. Những gì đã xảy ra ở Cologne, có thể được mô tả như một thảm họa, chỉ có thể bị quản lý và tôi không kiểm soát được. Đó là lỗi của tôi khi để điều đó xảy ra.Lyonya (Chopper) cũng đúng. Thực tế là các tuyển thủ, bao gồm cả Lyonya, không thể xác định cách họ nên hành động trong những tình huống mà họ đã gặp phải.


Bạn có đồng ý rằng Spirit gặp vấn đề về sự ổn định không?


Vâng, tất nhiên. Điều đó liên quan mật thiết đến thực tế rằng chúng tôi là một đội trẻ. Tuổi trung bình của chúng tôi là 21. Zont1x và donk, mặc dù đang tiến bộ rất nhanh, nhưng mới chỉ chơi ở đội học viện một năm trước đây.


Vâng, chúng tôi có một đội trưởng giàu kinh nghiệm và hai tuyển thủ giàu kinh nghiệm khác, nhưng dù sao, khi bạn chơi MR12 (chế độ 12 vòng đấu mỗi bên) và có một đội hình trẻ, bạn cần nhiều thời gian hơn để thể hiện một lối chơi ổn định hơn.


Chopper đề cập đến độ tuổi của đội trong mọi cuộc phỏng vấn, và tôi muốn hỏi điều này ảnh hưởng như thế nào. Điều quan trọng nhất về việc có những tuyển thủ trẻ là gì, và bạn làm việc với điều đó như thế nào?


Điều quan trọng là lượng kinh nghiệm thi đấu với các đội tier one (cấp độ cao nhất). Nếu chúng ta nhìn vào sự nghiệp của Chopper, trước khi Sh1ro gia nhập và chúng tôi bắt đầu tham gia các sự kiện tier one, anh ấy đã chơi khoảng 100 bản đồ với các đội tier one. Đó không phải là nhiều. Khi Dima (Sh1ro) đến, anh ấy đã củng cố đội, nhưng Zont1x và donk không có kinh nghiệm đó chút nào.


Nhìn chung, chúng tôi tập trung vào việc chơi ở cấp độ vĩ mô: phản ứng của bạn phải như thế nào trên đấu trường tier one. Khi bạn chơi ở cấp độ thấp hơn, chỉ cần hiểu về giai đoạn đầu trận và thảo luận về một số vòng cuối là đủ để lọt vào top 30. Nhưng sau đó, các trận đấu tâm lý và quyết định đa dạng hơn từ đối thủ sẽ xuất hiện, điều mà bạn cần thích ứng.Vì vậy, trong quá trình huấn luyện, chúng tôi chú trọng đến cách phản ứng, các tình huống giữa vòng đấu, và cách chúng tôi nên tương tác trong quá trình trao đổi mạng. Tổng thể, tôi có thể nói rằng các tình huống giữa vòng đấu là ưu tiên hàng đầu của chúng tôi.


Zont1x và donk có những tính cách rất khác nhau. Zont1x trầm lặng và ít nói, chúng tôi hiếm khi thấy cậu ấy cười, trong khi donk lạc quan và tràn đầy năng lượng hơn. Điều này có phải là một thách thức cho đội của bạn, và bạn có làm gì để đối phó với điều đó không?


Những gì bạn nói về Miroslav (Zont1x) thật thú vị vì tôi chỉ thấy cậu ấy cười hai lần: khi chúng tôi giành chiến thắng tại BLAST và khi magixx đùa.


Họ hoàn toàn khác nhau, và điều đó mang lại sự cân bằng cho đội. Chúng tôi có năm người hoàn toàn khác nhau. Họ có rất ít điểm chung. Một số người thoải mái với nhau hơn, và một số thì ít hơn. Nhưng khi làm việc, chúng tôi đều tìm được ngôn ngữ chung, nên không có